2017年2月6日
在Mac下快速调出终端的方法是:为终端添加一个快捷键打开方式 为终端添加一个快捷键打开方式 打开Mac下自带的软件 Automator 新建文稿 创建一个服务 修改框内的脚本 on run {input, parameters} tell application "Terminal" reopen activate end tell end run 运行:command + R,如果没有问题,则会打开终端 保存:Command + S,将其命名为打开终端或你想要的名……
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2017年2月6日
正所谓前人栽树,后人乘凉。 感谢Huxpro提供的博客模板 我的的博客 前言 从 Jekyll 到 GitHub Pages 中间踩了许多坑,终于把我的个人博客BY Blog搭建出来了。。。 本教程针对的是不懂技术又想搭建个人博客的小白,操作简单暴力且快速。当然懂技术那就更好了。 看看看博客的主页样式: 在手机上的布局: 废话不多说了……
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2017年2月4日
BYPhoneNumTF 一个电话号码格式的文本框 功能 当在TextField输入数字时,会自动分隔为:137 9922 2299 或 137-9922-2299 限制文本输入个数 限制只能输入数字 效果: 实现方法 要实现电话号码格式的输入看似简单,但是实现起来坑非常多,至于坑是什么只有各位动手写了才能体会~ 下面我们来实现该功能: 首先要遵守协议<UI……
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2017年2月4日
“🙉🙉🙉 ” 前言 BY 的 Blog 就这么开通了。 本来打算在年前完成 Blog 的搭建,不曾料想踩了很多坑。。。 跳过废话,直接看技术实现 2017 年,BY Blog 总算是搭建好了。 最开始写博客是在简书这个平台上,简书确实不错,支持markdown在线编辑。 在一次偶然间,听到我的好基友 阳阳 想搭建个人主页,觉得作为一个程序员……
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2017年2月4日
前言 在上一篇文章《Objective-C Runtime详解》中我们探讨了Runtime的基本原理,这篇文章我们将总结一下Runtime的一些基本使用 使用方法 查询方法 给分类添加属性 更换代码的实现方法 动态添加方法 字典转属性 准备 先创建两个类 ClassA.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject { // 公有变量 NSString *_publicVar1; NSString *_publicVar2; } // 公有属性……
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2017年2月4日
前言 最近在学习Runtime的知识,恰巧发现了这篇博客《Objective-C Runtime》,在此基础上,进行了些许补充说明,如有错误或其他想法,欢迎提出交流。 基础知识 引言 简介 与Runtime交互 RunTime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量 动态添加属性(Object……
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2017年1月6日
前言 在上篇文章中介绍了ReactiveCocoa的基础知识,接下来我们来深入介绍ReactiveCocoa及其在MVVM中的用法。 常见操作方法介绍 操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStr……
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2016年12月26日
ReactiveCocoa基础 本文修改自最快让你上手ReactiveCocoa之基础篇 有关对 ReactiveCocoa 的看法可以看一下唐巧的这篇ReactiveCocoa 讨论会 ReactiveCocoa简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框……
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2016年12月21日
本文转载自美图点评技术团队的:深入理解Objective-C:Category,略有修改。 前言 无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了ca……
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2016年12月13日
前言 定时器的使用是软件开发基础技能,用于延时执行或重复执行某些方法。 我相信大部分人接触iOS的定时器都是从这段代码开始的: 1 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:YES] 但是你真的会用吗? 正文 iOS定时器 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定时器 NSTimer 使用方法 NSTime定时器是我们比……
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