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Objective-C Runtime 基本使用

前言 在上一篇文章《Objective-C Runtime详解》中我们探讨了Runtime的基本原理,这篇文章我们将总结一下Runtime的一些基本使用 使用方法 查询方法 给分类添加属性 更换代码的实现方法 动态添加方法 字典转属性 准备 先创建两个类 ClassA.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject { // 公有变量 NSString *_publicVar1; NSString *_publicVar2; } // 公有属性……

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Objective-C Runtime 详解

前言 最近在学习Runtime的知识,恰巧发现了这篇博客《Objective-C Runtime》,在此基础上,进行了些许补充说明,如有错误或其他想法,欢迎提出交流。 基础知识 引言 简介 与Runtime交互 RunTime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量 动态添加属性(Object……

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Objective-C:RunLoop

深入理解RunLoop 本文转自:《深入理解RunLoop》 前言 RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的……

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